|

Med eld och svärd - ett historisk krigsspel, är namnet på ett stridssystem som utvecklats av WARGAMER.
Vi ville skapa ett realistisk, spelbart och dynamiskt krigsspel som återskapar det Polsk-Litauiska samväldets krig under sextonhundratalet mot Turkar, Moskoviter, Svenskar, Krimtatarer och Zaporogkosacker. Spelets fokus ligger på perioden mellan 1640 och 1676 då Polen-Litauen ligger i nästan konstant krig, i många fall med flera fiender samtidigt. Planerade expansioner till spelet kommer att ägnas åt specifika krig och kampanjer under sextonhundratalet där det Polsk-Litauiska samväldet deltog. Stridssystemet Med eld och svärd inkluderar spelregler, stridande förbands historiska bakgrund och framför allt ett stort antal miniatyrer som representerar alla de stridande parternas militära förband. Systemet innehåller även regler för att skapa nya förband och stridsscenarier.
Spelregler
Spelreglerna gör det möjligt att återskapa historiska slag på ett dynamiskt och realistiskt sätt - oberoende av om det gäller anfall av Polska bevingade husarer, eldkraften hos kvadrater av Svenskt infanteri, flygande enheter av beridna Krimtatarer eller envisa monoliter av Muscovitiska streltser. Spelet innehåller även balanserade regler för "Tänk om ..." scenarier. Regelsystemet gör det möjligt att använda ett antal olika taktiker och formationer som användes i krigföringen under sextonhundratalet och tar hänsyn till skillnader i utbildning, vapen, rustningar och moral hos olika typer av enheter. Vi har lagt särskild tonvikt på befälets effekt på slagfältet och i olika arméer. En strid i stridssystemet Med eld och svärd kan spelas i fyra nivåer beroende på spelarnas erfarenhet och tillgång till tid och plats för spelet. Valet av nivå påverkar tillgängliga enheter för spelarnas förband. Spelets grundnivå - som kallas "Skärmytslingen" - är ett kort möte mellan förtrupper och tar mindre än en timme. Högsta svårighetsgraden – som kallas "Fältarmen" - gör det möjligt att återskapa stora och verkligt episka slag. Vid skapandet av reglerna har vi använt en bred samling av historiska källor, samråd med historiker, egen forskning och praktisk erfarenhet av sextonhundratalets vapen och rustningar.
Miniatyrer
Ur modellmålarens synvinkel kommer Med eld och svärd ge tillgång till ett stort antal miniatyrer föreställande enheter i de olika folkslagens arméer på väg att ge sig in i strid. Miniatyrerna är gjorda av metall i 15mm skala (Miniatyrerna är 15mm höga från basen till ögonen). Vi har gjort vårt yttersta för att göra miniatyrerna historiskt korrekta och formationerna korrekt representerade. För att uppnå detta har vi även här haft stöd av experter på sextonhundratalets militära historia och genomfört omfattande forskning baserad på historiska källor.
Modeller av byggnader, befästningar och landskap görs i en lämplig skala och är delar av spelet. Modeller av byggnader utformades enligt samtida ritningar och från senare beskrivningar. Fanor, standar och banér avbildar bevarade ursprungliga exemplar alternativt samtida ritningar eller andra historiska källor och kompletterar de olika miniatyrerna. Spelets markörer och tärningar är även de tidsenliga.
Spelets omfång
En sak vi försökte komma ihåg vid skapandet av spelet var att ett historiskt krigsspel framförallt skall vara roligt. Därför bör informationen om spelets omfång som anges nedan betraktas som en approximation. Vår prioritet var att göra det lätt att lära sig Med eld och svärd för de som inte spelat krigsspel förut samt intressant och dynamiskt för erfarna krigsspelare. I situationer där ett val måste göras mellan extrem historisk realism och "spelbarhet" fick historikern ge vika till fördel för spelaren. Tidsskala: En tur motsvarar ca 10-15 minuter i realtid. Miniatyr och enhetsgradering: 1 figur föreställer 15-18 riktiga soldater. Detta innebär att en genomsnittlig skvadron Polskt rytteri består av 9 figurer grupperade på 3 baser (cirka 120 -150 soldater i verkligheten). Om du vill spela i större skala kan varje figur föreställa 50 man och detta gör det möjligt att behandla en bas med tre figurer som en hel skvadron.
Terrängskala: 1cm motsvarar cirka 10 steg (ca 7m) i verkligheten. Naturligtvis är denna skala ämnad för vapens räckvidd och för manövrer och bör inte betraktas i skala till storleken på figurerna.
WARGAMER tillverkar Med eld och svärds alla komponenter.

|